game update 03/11/14 – nuovo menù applicazioni selezionabili sull’huntermate

Nuove caratteristiche

* Baffi per l’evento di beneficenza Movember http://www.thehunter.com/#store/57

* Nuovo menù sull’huntermate per la selezione delle App

* Nuova App sull’huntermate per la verifica dell’efficacia del mimetismo (leggere le specifiche più in basso)

* Torna il leggendario mini-gioco “Bust Through” sull’huntermate

Correzioni di bug

* Sistemato un bug nell’animazione della .308 “Rival” durante la ricarica con un nuovo proiettile.

Introduzione alle nuove Applicazioni selezionabili sull’Huntermate

Selezione delle applicazioni

In questo momento sono disponibili tre diverse applicazioni eseguibili sull’huntermate e per questo motivo è stato creato un nuovo menù di selezione.

Come lanciare un app:

* Tenere premuto il tasto “G” sulla tastiera
* Spostare il mouse nella direzione dell’applicazione che desiderate lanciare
* Premere il tasto sinistro del mouse per lanciare l’applicazione

Come chiudere un app:

*Premere il tasto G sulla tastiera in qualsiasi momento per chiudere un app

App di controllo mimetismo ambientale

L’applicazione di controllo per il mimetismo ambientale è un nuovo strumento gratuito che può essere utilizzato per capire ed imparare in quali aree il vostro mimetismo sta effettivamente funzionando cioè in quali punti della mappa indossare mimetiche come le Sneaky 3D o la Ghillie vi rende effettivamente camuffati nell’ambiente circostante.

Legenda:

Verde – State indossando una mimetica a mimetismo ambientale e vi trovate in un’area dove la suddetta mimetica fornisce effettivamente mimetismo.
Grigio chiaro – State indossando una mimetica a mimetismo ambientale ma non è adeguata a fornirvi mimetismo rispetto alla zona in cui siete in quel momento.
Grigio scuro – Non State indossando nessuna mimetica a mimetismo ambientale.

Si noti che mimetiche che funzionano in base alle specie animali piuttosto che in base al luogo dove vi trovate come la Boone&Crockett  o la mimetica dell’esercito vengono conteggiate come indumenti senza nessun effetto di mimetismo ambientale perchè queste mimetiche sono attive su tutta la superficie della riserva quindi non c’è bisogno di includerle nell’ app.

Bust Through

Dal momento è stato reintrodotto un modo per selezionare più applicazioni abbiamo riportato in vita un vecchio amico che sarà sicuramente familiare alla maggior parte dei veterani del gioco. Il mini-gioco “Bust Through” sull’huntermate è nuovamente disponibile tramite il menu di selezione App e gratuito per tutti i giocatori di theHunter. Per aggiungere un tocco competitivo abbiamo anche aggiunto sul sito una nuovissima classifica per questo gioco.

Status update 30/10/14 – “Baffi” in beneficenza

Salve cacciatori

La raccolta delle zucche e la ricerca della misteriosa bestia di Settler Creeks sono ancora in atto e a giudicare dalle vostre opinioni queste missioni di Halloween vi stanno piacendo. Mancano ancora 3 giorni prima della fine della manifestazione ed è il momento di attivare quelle missioni, se non l’hai ancora fatto, perché la vostra pagina dei trofei non sarà completa senza questa zucca malefica. E’ una competizione contro voi stessi quindi non avete scuse Wink

Stiamo preparando cose che aumenteranno il vostro divertimento a caccia nei mesi a venire, quindi restate in ascolto, l’EHR sarà presto ricco di nuovi eventi. A questo proposito siamo orgogliosi di annunciare che:

TheHunter aderisce a Movember!


Movember (gioco di parole inglese che unisce la parola “Moustache” cioè “baffi” più la parola “November” cioè “Novembre”) è un evento annuale in cui le persone di tutto il mondo si fanno crescere i baffi durante il mese di novembre per sensibilizzare e aumentare la consapevolezza verso i problemi di salute degli uomini, in particolare della prostata e il cancro ai testicoli. Quest’anno theHunter aderisce al movimento Movember! In collaborazione con la Fondazione Movember, abbiamo organizzato un evento speciale per raccogliere fondi, insieme a voi che siete la nostra comunità, per la ricerca sul cancro e la sensibilizzazione verso la salute degli uomini.
Proprio per questo evento abbiamo creato un po’ di baffi dandy per i vostri avatar. Sarete in grado di scegliere tra tre diversi stili – Rollie, hulk o magnum, ciascuno di essi disponibile in due varianti di colore. Avranno un costo di 300 em$ e per ogni paio di baffi da voi comprato verranno donati 2$ alla fondazione Movember per tutto il mese di novembre. Ci sarà anche un contatore sulla pagina principale theHunter con il quale sarà possibile tenere traccia in tempo reale di quanti soldi la nostra comunità ha ricavato da donare all’associazione Movember. La campagna di donazione per Movember di TheHunter avrà inizio lunedì 3 novembre e durerà per tutto il mese.

Ecco il link alla pagina dedicata ad ExpansiveWorlds sul sito della fondazione Movember http://www.mobro.co/expansiveworlds , dove è possibile effettuare una donazione diretta se volete contribuire ma per qualche motivo non desideriate acquistare un paio di baffi. I soldi donati attraverso la nostra pagina Movember andranno direttamente alla fondazione.

Questo per oggi è tutto, vi auguro buon Halloween cacciatori!

status update 09/10/14

Ciao cacciatori

E’ giunto il momento del consueto aggiornamento di stato e oggi siamo felici di dirvi che il team di ExpansiveWorlds è cresciuto di nuovo! Tre nuovi membri del team si sono uniti per lavorare su un progetto parallelo non legato a theHunter. Verrete tutti informati di cosa si tratta quando arriverà il momento giusto, per adesso eccovi le presentazioni dei nuovi membri. Il nostro nuovo artista Simone, l’animatore Dick e il programmatore client Anders. Venite pure a salutarli nel forum.

Dick

Piacere di conoscervi!

Il mio nome è Dick Sjöström e alcuni di voi potrebbero avere un ricordo di me di qualche anno fa, perché ho ​​già lavorato per ExpansiveWorlds quando theHunter è stato rilasciato. L’alce e l’orso sono stati alcuni degli animali su cui ho lavorato, penso che fosse nel 2011? Non ricordo esattamente perchè gli anni adesso sembrano volare via alla velocità della luce da quando ho moglie e figlio.
Comunque, sono stato risucchiato da Avalanche Studios e ha dovuto lasciare ExpansiveWorlds ma sapevo che sarei tornato in un modo o nell’altro, ed eccomi qua. Anche se sono qui solo temporaneamente per dare una mano per alcune cose mentre sono attualmente impegnato in più progetti, spero di riuscire a produrre qualche piccola (o forse grande, chissàWink.) animazione. Beh aspettiamo e vediamo!
Oh, forse devo spiegarvi meglio? Sì, io sono un animatore e prima di entrare in Avalanche Studios e ExpansiveWorlds ho lavorato su vari giochi, qui in Svezia e all’estero. Ma devo dire che i giochi con delle community alle spalle come theHunter per me sono sempre stati la cosa più divertente su cui lavorare.
E devo anche dire che sono davvero stupito da tutti i nuovi contenuti che nel frattempo sono stati aggiunti a theHunter, adesso mi sembra un gioco del tutto nuovo. Il team ha fatto un lavoro incredibile (soprattutto sul multiplayer!). Ma un grande “grazie” va anche a te per averci aiutato a farne il miglior gioco di caccia.

Felice caccia a tutti ed arrivederci a presto!

Simone

Ciao a tutti,

Mi chiamo Simone Corso e sono un nuovo membro del team di theHunter. Mi sono trasferito in Svezia dall’Italia per far parte del team di lavoro di Mad Max qui a Stoccolma due anni fa. Sono un artista creatore di personaggii e sono nuovo nel mondo dello sviluppo dei giochi, infatti prima di intraprendere questo incredibile lavoro ho lavorato come freelance per l’industria cinematografica di film e cartoni animati. Ho anche lavorato come insegnante dando lezioni di Maya e Zbrush, ciò è stata un’esperienza piuttosto interessante direi.
Mi piace nuotare e sollevare pesi in palestra durante il mio tempo libero e, naturalmente, giocare ai videogiochi e guardare un sacco di film che è la fonte primaria di ispirazione per il mio lavoro.
Sono super entusiasta di lavorare su questo progetto e darò il mio meglio per rendere questo gioco fantastico!

Anders

Ciao!

Il nome Anders Moberg e mi sono unito al team di ExpansiveWorlds come programmatore Junior. Sono molto felice di essere qui!
Sono originario del sud, la città di Malmö è dove sono cresciuto e dove ho frequentato “The Game Assembly” per cercare di avverare i miei sogni e di lavorare nel settore dei videogiochi come programmatore. Attraverso uno stage, ho avuto l’opportunità di lavorare a Fatshark su “La guerra dei Vichinghi” e il suo DLC. Mi interessano la musica, il cinema, l’animazione e le arti in generale, ma posso facilmente considerare i videogiochi come il più grande interesse nella mia vita. E così sono molto felice di poter servire ExpansiveWorlds e la sua appassionata comunità al meglio delle mie capacità!

PS Il mio gioco preferito fatto è Metroid Prime.

Nuova pistola .22 “Cavalletta”

Oggi abbiamo rilasciato una nuova arma la quale è stata suggerita e richiesta dalla comunità da molto tempo – la pistola .22 “Cavalletta”, appositamente progettati per cacciare uccelli e piccola selvaggina. Dopo l’introduzione della “Cavalletta”, la lista degli animali etici per il revolver .357 verrà modificata. Da ora in poi questo revolver non sarà più consentito per cacciare germani reali, oche o fagiani, dal momento che, come molti di voi hanno sottolineato in passato, ha un calibro troppo grande per gli uccelli. Il motivo per cui prima gli uccelli erano sulla lista di prede etiche del revolver è perchè semplicemente non avevamo una pistola alternativa per cacciarli, ora la cosa è cambiata. Godetevi la “Cavalletta”!

Ora Val-des-Bois sarà meno popolata di prede

Molti giocatori hanno commentato il fatto che la nuova riserva sembrasse più densamente popolata rispetto al resto del’EHR. A seguito di questa discussione, abbiamo fatto un po’ di valutazioni sul sovraffollamento nella parte bassa della riserva e abbiamo leggermente abbassato il numero di Caprioli, Cervi e Volpi presenti in Val-des-Bois. La stretta conformazione della vallata spingeva insieme troppi animali il che in effetti faceva apparire la popolazione animale meno realistica rispetto alle altre riserve.

TheHunter diventa virale

Recentemente theHunter sta godendo di un sacco di attenzione su Twitch e YouTube, questa è davvero una cosa favolosa! Nella scorsa settimana un gruppo di popolari canali di gaming hanno fatto video di theHunter che hanno avuto un totale di quasi 3 milioni di visualizzazioni. È possibile vedere alcuni dei video su questi canali:
SergeantMerrel http://www.youtube.com/channel/UCOBWxFjxaQAKlNh5xyemsww
TheDevildogGamer http://www.youtube.com/channel/UCW07alAefFXWdo7RgEDtBcQ
jacksepticeye http://www.youtube.com/channel/UCYzPXprvl5Y-Sf0g4vX-m6g
SeaNanners Gaming http://www.youtube.com/channel/UCq54nlcoX-0pLcN5RhxHyug
CriousGamers http://www.youtube.com/channel/UCO5KTtyzcJK2R4VUhsCVYUQ
TheRPGMinx http://www.youtube.com/channel/UCTcc3KiX3RYXhi96vI_jJPA
Grazie a tutti per aver fatto conoscere theHunter, apprezziamo quello che avete fatto!

Questo è tutto per oggi, buona caccia!

Game update 09/10/14

Nuove caratteristiche

* Pistola .22 “Cavalletta”

La pistola cal. .22 “Cavalletta” è una piccola pistola semi-automatica da caccia progettata per la caccia di piccole prede. Il suo semplice ma molto efficace meccanismo di caricamento semi-automatico garantisce un’affidabilità di prim’ordine ed un alta cadenza di fuoco anche in condizioni difficili.

Cambiamenti

* Ridotta la popolazioni di cervi, caprioli e volpi nella riserva di Val-des-Bois

Correzioni di bug

* Sistemato il suono del tiro al piattello (suono usato quello del riverbero dell’arco ricurvo)

* Sistemazioni minori al terreno di caccia

Status update 25/09/14

Hey bravi cacciatori

Val-des-Bois è ora disponibile!

Incredibile notizia – la nostra nuova riserva di Val-des-Bois è finalmente uscita! E’ l’ottava delle Riserve di caccia Evergreen con un’area combinata totale di circa 75 km quadrati – piuttosto strabiliante eh?
La nuova riserva arriva con un sacco di panorami mozzafiato e cime difficilmente conquistabili sulle quali darsi da fare. Sappiamo che ci sono un sacco di domande su come funzioni e cosa sia l’arrampicata, così Björn ha messo insieme alcune note per spiegare a tutti i dettagli della nuova funzione, assicuratevi di leggerle prima di sfidare le creste della riserva.
Durante la preparazione per la diretta streaming pre-release, il nostro membro della community HooCairs ha anche fatto un breve video che mostra com’è l’arrampicata e il cadere con i relativi danni fisici:

Caccia al capriolo gratuita fino alla fine della settimana

Vogliamo che tutti i nostri giocatori, sia i membri che gli ospiti, provino le emozioni della caccia nella nuova riserva, quindi con il rilascio di Val-des-Bois diamo la possibilità a tutti di cacciare il capriolo gratuitamente fino alla mezzanotte di domenica. Nessun abbonamento o licenza sarà richiesta e il fucile .243 Bolt Action sarà consentito cacciare i caprioli.

Consigli per la caccia allo stambecco

Ingrandire quest’immagine Cliccare qui per vederla alla sua dimensione originale.

Il più grande successo di Val-des-Bois è naturalmente la nuova specie, lo stambecco alpino. La caccia allo Stambecco sarà forse la più difficile delle cacce apparse fino ad ora su theHunter. Sono animali diffidenti e tranquilli che si mimetizzano bene nel loro ambiente alpino nativo. Lo Stambecco non emette richiami come le altre specie nel gioco, per questo motivo non ci sono richiami disponibili, il che la rende una delle specie che necessitano di più delle altre di una pura caccia “avvista e colpisci”. E’ possibile ottenere indizi audio dallo Stambecco ma saranno indizi sono sparsi (e non saranno mai dei richiami). Per rendere le cose ancora più complicate gli Stambecchi alpini sono abili arrampicatori. Essi possono scalare con facilità pareti rocciose quasi verticali, quindi seguirli richiede una grande conoscenza del territorio di caccia: alcune superfici ripide sarete in grado di scalarle, altre porteranno ad una rapida e rovinosa caduta. I cacciatori astuti porteranno sempre con loro qualche kit di primo soccorso durante la caccia allo Stambecco in Val-des-Bois. Sarete sicuramente tentati a sparare agli Stambecchi che si trovano in alto sulle pareti delle montagne, ma ciò potrà avere conseguenze spiacevoli: il rischio che la preda rimanga bloccata in un luogo in cui non potrete raggiungerla per raccoglierla sarà alto. La caccia allo Stambecco richiede un sacco di pianificazione per ogni colpo per evitare che qualche grande trofeo vada perduto. Dopo tutto è per questo che vale la pena cacciare lo Stambecco: le sue magnifiche corna!

Riguardare gli stream

Molti di voi hanno già visto alcune parti di Val-des-Bois e la caccia allo Stambecco durante i nostri livestream pre-release di lunedi. Nonostante alcuni problemi tecnici dalla nostra parte che hanno causato un ritardo nella diretta inglese e per la quale ci scusiamo, questa iniziativa è diventata un fantastico evento della comunità. Ben 3000 spettatori unici, con un picco di 650 persone contemporaneamente hanno guardato la diretta inglese in streaming! Un enorme grazie a tutti coloro che hanno contribuito ad organizzare questo evento, che hanno partecipato in chat con le loro domande o semplicemente hanno assistito alla diretta. Per quelli che l’hanno persa o semplicemente per chi vuole rivederla con tranquillità questi sono i link dei replay in tutte le lingue nelle quali stata offerta la diretta streaming:

Inglese http://youtu.be/POr6Nfi8roM
Tedesco https://youtu.be/Tx_VgI8f6SY
Francese http://youtu.be/X0dkXxzWP1U
Portoghese brasiliano http://youtu.be/avocZtvac9o
Italiano http://youtu.be/8cUGerVKwGw

Tornati i Record personali e nuove lingue aggiunte

Le ultime due notizie per adesso: oggi stiamo finalmente riportando alla luce una caratteristica persa e da molti richiesta, i Record Personali la quale che ha ricevuto una completa revisione. Inoltre abbiamo appena aggiunto due nuove lingue, quella rumena e quella ungherese, il che significa che ora theHunter può essere giocato in 19 lingue diverse. Grazie ai nostri bravi traduttori per il loro straordinario lavoro, altre ne verranno in futuro!

Ok, non vogliamo trattenervi oltre, Val-des-Bois vi sta chiamando! Wink

Buona caccia!

Game update 25/09/14

Novità

* Nuova riserva Val-des-Bois

* Ibex Alpino (Stambecco)

* Scalata – I giocatori possono ora utilizzare attrezzi da arrampicata per scalare pareti verticali (maggiori dettagli nelle note di rilascio)

* Danni fisici da caduta – I giocatori possono ora essere uccisi da cadute gravi (maggiori dettagli nelle note di rilascio)

Cambiamenti

* Aggiornata la localizzazione, aggiunte due nuove lingue (rumeno e ungherese)

* Migliorato il caricamento delle mappe

* Nuova pagina “record personali” sul sito

Correzioni di bug

* Migliorate le prestazioni dell’algoritmo che permette agli animali di trovare percorsi di spostamento

* Sistemato il bug nelle informazioni delle quantità degli oggetti consumabili quando 2 oggetti identici erano posti in 2 slot differenti (la quantità rimanente mostrava un numero sbagliato)

* Non è più possibile avvistare gli animali quando si è a terra feriti

* Non è più possibile uscire da un supporto per albero o un trepiede mirando più volte

* Diminuita un po la frequenza dell’abbaio dei caprioli spaventati

* Gli animali morti ora scivolano un po’ meno nei pendii

* Corrette alcune animazioni mancanti sugli articoli meno recenti

Spiegazioni ufficiali – Arrampicata e cadute su theHunter

Perché l’arrampicata?

Nella progettazione di una nuova specie per il gioco ci sforziamo di aggiungere il più possibile anche tanto gameplay unico intorno ad essa, preferibilmente ispirato a caratteristiche della vita reale. Una delle caratteristiche più riconoscibili dello stambecco alpino è la sua capacità di scalare pareti quasi verticali, e già all’inizio del processo di ricerca è emerso chiaramente che questo doveva essere incluso nel gioco per rendere giustizia alla specie.

Questo, unito al fatto che lo stambecco è noto per non essere attratto da nessun tipo di richiamo o esche, mette il cacciatore in grande svantaggio. L’arrampicata quindi uniforma il campo di gioco, permettendo agli agili cacciatori di seguire la loro preda fino anche nei pendii più difficili andando ad aggiungere un tipo di esperienza del tutto nuovo nel mondo di theHunter.

Devo salire?

Anche se l’arrampicata è un requisito importante per la caccia allo stambecco come i generalmente i richiami lo sono per le altre specie. In altre parole, rende il tutto più facile ma non è strettamente necessaria. La maggior parte della riserva, comprese le zone alte dove vagano gli stambecchi, sono raggiungibili con normali passeggiate, le arrampicate dovrebbero essere viste più come l’opportunità di prendere una scorciatoia che un un requisito obbligatorio.

Come si fa?

Caratteristiche attrezzature da scalata:

° Crea percorsi di arrampicata permanenti
° Salvataggio assicurato da 2 cadute per arrampicata
° Solo il 75% delle unità deposte viene recuperato dallo smontaggio

Come piazzarle:

1 – Portatevi dietro un paio di attrezzature da arrampicata nel vostro inventario
2 – Per trovare una parete di roccia adatta cerca pietre sporgenti lungo le pareti rocciose verticali
3 – Equipaggiate la vostra attrezzatura da arrampicata e fate clic sul pulsante Usa oggetto (sinistro del mouse) per posizionarle
4 – Si noti che la quantità di attrezzature necessarie dipende dall’altezza della parete da scalare, con pareti più alte occorrono più unità di attrezzature da scalata

Come scalare:

1 – In piedi davanti alle vostre attrezzature da arrampicata già posizionate, tenete premuto il pulsante Usa Attrezzature (E) per far apparire le opzioni
2 – Selezionare “Entra”
3 – Utilizza i pulsanti per spostarti  in avanti e indietro (W / S) per spostarti verso l’alto o verso il basso
4 – Quando appare una barra di bilanciamento spostati a sinistra e o a destra (A / D) per mantenere la freccia in equilibrio al centrato
5 – Se la freccia si sposta troppo lontano verso uno dei due bordi esterni della barra cadrete, il primo paio di cadute in ogni arrampicata sono salvate dalla corda ma alla fine la corda si rompe, il che porta inevitabilmente ad un fatale problema con la gravità. Si noti che cadere e rompere la corda non influisce sulla cordata. Le attrezzature da arrampicata possono essere perse solo attraverso lo smontaggio
6 – Una volta giunti all’altra estremità della corda premete sul pulsante Usa Attrezzature (E) per uscire

Come smontarle:

1 – In piedi davanti alle vostre attrezzature da arrampicata già posizionate, tenete premuto il pulsante Usa Attrezzature (E) per far apparire le opzioni
2 – Selezionare “Smontare”
3 – Si noti che solo il 75% delle attrezzature posizionate vengono recuperate con successo dopo lo smontaggio a causa di usura & rottura

Esiste un limite nella riserva nel posizionare le attrezzature da arrampicata?

La quantità di attrezzature da arrampicata che può essere distribuito in una riserva è limitato solo dalla quantità di punti di posizionamento disponibili, che in Val-des-Bois è di circa 20.

Danni fisici da caduta

Oltre all’arrampicata, abbiamo aggiunto un’altra nuova caratteristica, che molti giocatori richiedevano da tempo. Fondamentalmente si tratta reimpostare le capacità da superman del cacciatore di theHunter di sopravvivere alle cadute senza neppure un osso rotto, come invece ci si aspetterebbe da eventi di caduta del genere nella vita reale. Anche se ciò ha funzionato bene fino ad ora nella maggior parte delle aree delle vecchie riserve semplicemente per la mancanza di alti posti dai quali cadere, questo ora è diventato un problema da affrontare in una riserva montuosa come la Val-des-Bois.
A differenza dell’arrampicata questo andrà ad influenzerà il gameplay sia nelle nuove che nelle vecchie riserve, però, come detto sopra, non ci sono molti posti dai quali cadere nelle vecchie riserve, tranne le zone estreme, come il burrone hangbridge a Logger’s Point.
Dopo essere stati messi fuori combattimento da una caduta è possibile seguire la stessa procedura che viene usata nel caso di attacchi degli animali. Una volta a terra si può scegliere di utilizzare un kit di pronto soccorso per curarsi o scegliere di essere riportati alla tenda più vicina o alle logge.

Suggerimenti

° Padroneggiare l’equilibrio durante l’arrampicata può richiedere alcuni tentativi. Si consiglia di portarsi dietro un paio di kit del pronto soccorso o collocare una tenda vicino al muro di pratica alla quale ritornare rapidamente dopo una caduta.
° Agite in maniera non troppo decisa sui tasti di equilibrio, tenendo premuto troppo a lungo può portare l’ago della bilancia ad accelerare verso il lato opposto provocando una caduta disastrosa.
° Mentre vi concentrate sulla barra di equilibrio durante l’arrampicata non dimenticate di controllare anche l’icona di uscita dalla cordata in alto a destra dello schermo, non appena vi avvicinate alla destinazione.

Status update 11/09/14

Salve cacciatori

Benvenuti nel nostro aggiornamento di stato settimanale. Le cose in ufficio stanno andando bene, Calle si sta ambientando e ha già iniziato a lavorare nella funzione Record Personali tanto rimpianta. Speriamo che sarà in grado di trovare un modo migliore per implementare questa funzionalità e riattivarla presto.

Grazie per il feedback

Grazie a tutti coloro che hanno completato la nostra indagine utente, ci avete fornito alcuni interessanti spunti di riflessione e lavoreremo sulla loro attuazione nella nostra futura roadmap. Come promesso, abbiamo scelto a caso tre intervistati tra tutte le persone che hanno risposto al sondaggio e abbiamo aggiunto 1000em $ ai loro conti. Ecco il trio fortunato: Cashet, Jeff1963, restor104. Congratulazioni!

Siamo andati ad analizzare tutti i commenti sulla nostra funzionalità delle offerte “Guadagna em$” che ci avete indicato sia sul forum che tramite il sondaggio, e in questo momento stiamo lavorando insieme ai nostri partner delle varie offerte per rendere “Guadagna em$ ” più affidabile e user-friendly.

La nuova riserva ha ora un suo nome

Grazie per tutti i nomi suggeriti che avete condiviso su 20 pagine del forum , alcuni di questi erano davvero brillanti. Li abbiamo analizzati tutti e alla fine abbiamo optato per questo gioiello che ci è piaciuto molto: Val-des-Bois. Si pronuncia “val des bwah” e, liberamente tradotto dal francese, significa “valle del bosco”. Abbiamo pensato che sia la sonorità che il significato si addicesse molto alla nuova riserva e all’insieme degli altri nomi delle altre riserve dell’EHR. I nostri ringraziamenti speciali e il nostro apprezzamento vanno al giocatore di nome Haldur che ha suggerito questa bella idea: complimenti, il tuo nome è stato ora registrato nelle cronache di theHunter Wink

I segreti di Val-des-Bois

Come ricorderete, abbiamo detto che la nuova riserva sarà disponibile con un paio di sorprese. Per cominciare, ci sarà ovviamente un nuovo animale che ci vivrà, su questo argomento ne saprete di più più nel nostro aggiornamento di stato futuro, ma sentitevi liberi di formulare le vostre ipotesi. Un’altra sorpresa è una funzione di game design completamente diversa che è stata dettata dalla natura montuosa della riserva, e in particolare, per accedere a determinate aree particolarmente ripide nella Val-des-Bois, dovrete arrampicarvi! La capacità di scalare arriverà con attrezzi speciali e alcuni pericoli notoriamente associati a questo tipo di attività. Maggiori dettagli arriveranno in futuro, per ora ecco l’anteprima di una scalata con Robin che testa la nuova modalità e le sue animazioni (si ricordi che questa è ancora una cosa molto “lavori in corso”):

Torre da caccia montabile

Oggi abbiamo rilasciato un nuovo elemento – una torre di caccia posizionabile che è stata una richiesta della community. Questa torre di caccia è diversa dalla maggior parte dei nostri articoli in quanto non può essere acquistata nel negozio. Queste torri possono essere ottenute solo (gratuitamente) al momento dell’acquisto di alcuni tipi di abbonamenti e abbonamenti bundle. La buona notizia è che tutti i membri esistenti in possesso di 6 o 12 mesi di abbonamento, acquistati tramite il nostro sito web e steam, hanno ottenuto automaticamente la prima torre di caccia gratis.

Ci vediamo la prossima settimana,

Buona caccia!