Game update 28/08/14

Nuove caratteristiche

* E’ stata aggiunta la renna

* E’ stato aggiunto il richiamo “rattler” per le renne

Cambiamenti

* Non è più abilitata la possibilità di sparare agli animali al di fuori dei confini della riserva

* Non è più possibile scattare una foto (foto profilo, foto trofeo, macchina fotografica) mentre il gioco sta caricando un’altra immagine sul server

* Una più realistica rappresentazione visiva della penetrazione delle frecce sugli animali – la profondità di penetrazione della freccia è ora influenzata dai calcoli di penetrazione

* Impostazioni più realistiche di penetrazione e di danno per tutte le frecce e cartucce per uccelli

* Diminuita penetrazione e aumentato il danno per tutti i revolver per riflettere meglio le caratteristiche dei proiettili a punta cava

* Aggiornata la localizzazione (traduzione in altre lingue)

Correzioni di bug

* Le femmine di tacchino non rispondono più al richiamo localizzatore per tacchino “gufo”

Status Update 21/08/14

Ciao cacciatori

In questo aggiornamento di stato: notizie sul team di EW, informazioni sulla nuova riserva di imminente uscita e il nuovo animale rivelato, quindi continuate a leggere!

A caccia di un buon sviluppatore frontend

Purtroppo, il nostro sviluppatore backend Adam e lo sviluppatore frontend Herman hanno lasciato Expansive Worlds per altre avventure, il che significa che in questo momento siamo a corto di personale web e le cose potrebbero richiedere più tempo del previsto per essere aggiornate e sistemate. Un nuovo sviluppatore backend è già pronto per la nostra squadra, ma siamo ancora alla ricerca di uno sviluppatore frontend di talento che vesta i panni di Herman. Se conoscete qualcuno che potrebbe essere adatto a questo ruolo, ditegli di contattarci! Ecco la descrizione dettagliata del lavoro http://avalanchestudios.com/careers/F25BBED3271249F5B90671F8EEC8574C/

Sarà in montagna!

Il lavoro sulla nuova riserva sta continuando e siamo felici di dirvi che srà una riserva ispirate all’ambiente alpino. Sarà caratterizzata da ampi prati, montagne ombrose, sontuosi abeti rossi e uno scintillante torrente. Appena saremo pronti condivideremo con voi maggiori dettagli e alcune immagini, per ora vi è dato soltanto sapere che la nuova riserva sarà rilasciata accompagnata anche da un paio di sorprese.

Avete presente Dasher e Dancer…

Ecco che arriva la parte più emozionante: la misteriosa nuova specie. Beh, non così misteriosa, dal momento che centinaia di persone hanno colpito nel segno con le loro ipotesi. Sì, è la renna e vivrà ad Hemmeldal. Eccovi alcune immagini da assaporare di questo splendido ragazzo, tenete a mente però che è ancora da ottimizzare e alcune modifiche minori potrebbero essere aggiunte prima del rilascio effettivo.

Concorso delle ipotesi – Vincitori

Abbiamo ricevuto 280 risposte corrette al nostro il concorso per indovinare l’animale e la riserva. Molte più persone hanno indovinato ma non sono riuscite a qualificarsi per uno o più motivi (le loro ipotesi o non erano presentate nel giusto thread sul forum, o sono state fatte dopo dopo la scadenza, o è stato citato solo l’animale, o presentate tramite diversi tentativi). Come risposte corrette abbiamo accettato entrambe le diciture “caribou” e “renna”, perché entrambi sono nomi esatti usati in diverse aree del mondo per la stessa specie. Poiché Hemmeldal rappresenta un’area ispirata al nostro continente europeo, abbiamo deciso di utilizzare il nome locale “renna”. Ecco i nomi dei 10 vincitori, scelti a caso tra 280 persone, che riceveranno un nuovo richiamo “rattler” per renne, un flacone di elimina odori e, se applicabile, una licenza di una settimana per cacciare questo animale.

Il Herring
Rabbitfriend
EclipseStar
extremebowhunter12
Villkatta
ItzCriscco
Renier Cronje
Lateralus
Charlie2299
SeeDoe

Se il vostro nome in gioco è diverso da quello usato sul forum vi preghiamo di contattare Alena .

Questo per oggi è tutto, fateci sapere cosa ne pensate dell’aspetto della renna nella discussione di questo aggiornamento sul forum.

Buona caccia!

Status update 14/08/14

Salve bravi cacciatori

Eccovi qua il nostro aggiornamento di stato settimanale. Molti di voi sono in trepidante attesa di nuove notizie sulle nuove specie, quindi iniziamo con questo.

Il gatto è (quasi) nel sacco

Oggi siamo pronti a rivelarvi un’anteprima del nuovo animale, eccolo, come apparirebbe agli occhi di un cacciatore un po miope:

Mostrandovi questa immagine sfocata abbiamo voluto prolungare un pochino di più la suspence e indire un piccolo concorso. Sulla base dell’immagine qui sopra, cercate di indovinare quale sarà il nuovo animale e in quale riserva vivrà e provate ad indicarci le vostre ipotesi rispondendo nel thread di discussione di questo aggiornamento di statohttp://forum.thehunter.com/viewtopic.php?f=9&t=57195 . Solo le ipotesi presentate prima di domenica 17 agosto a mezzanotte saranno prese in considerazione. Le 10 persone che indovineranno qual sarà l’animale e la riserva (i vincitori saranno scelti a caso) riceveranno un premio speciale: un richiamo per il nuovo animale (non ancora rilasciato), un flacone di elimina odori per meglio nascondersi dalla sua curiosità, e, nel caso in cui un vincitore sia un ospite, una licenza di una settimana per cacciare questo Mr X.
Si può tentare indicando una sola ipotesi, le persone che presenteranno varie ipotesi diverse saranno squalificate. I vincitori, oltre all’identità del nuovo animale, saranno annunciati nel prossimo aggiornamento di stato.

Fiesta estiva – sfida Bonus

Come promesso nel nostro aggiornamento di stato precedente, oggi andiamo ad aggiungere un ulteriore ultra-sfida supplementare per quelli di voi che hanno completato tutte le precedenti missioni della Fiesta (e si sono lamentati che non erano abbastanza difficili Wink ). La missione bonus 6° si compone di tre obiettivi e può essere attivato solo dopo aver completato le 5 missioni “normali” della Fiesta. Coloro che riusciranno a raggiungere tutti e tre gli obiettivi riceveranno come trofeo questo splendido cervo diamante. Se me lo chiedete secondo me ne vale la pena.

Quello che non sapevate su NAOutdoors…

Il nostro manager del supporto David NAOutdoors ha risposto alle vostre domande nella sua Ask Me Anything. Leggetele per scoprire quale arma nel è stata modellata a partire da una di quelle che possiede realmente, l’impressionante varietà di animali che ha cacciato nella vita reale e molto altro.

Questo per oggi è tutto, vi comunichiamo che da ora i avanti i nostri consueti aggiornamenti di stato verranno pubblicati il giovedì.

Buona caccia!

 

Modifiche alla balistica 30/07/14

Modifiche alla balistica

L’aggiornamento software di ieri ha portato con se un importante rinnovamento alle traiettorie, danni e penetrazione per le seguenti armi:

Fucili .300
Fucili .30-06
Fucili 8×57
Fucile e pistola .308
Fucili .270
Fucili .243
Revolver .357
Revolver .44
Revolver .454
Fucile .50 Avancarica proiettile conico
Fucile 12 cartucce Slug
Fucile 12 cartucce per cervi

Energia cinetica

La modifica principale per tutte queste armi è che ora usano l’energia cinetica derivante dal nostro sistema traiettoria avanzata come base per il calcolo del danno e penetrazione al posto del vecchio sistema che semplicemente riduceva linearmente la velocità dei proiettili e che non teneva conto di cose come la resistenza dell’aria e la forma e peso del proiettile.
Questo sistema è già stato applicato alla maggior parte delle nuove armi a partire dal rilascio del fucile 9.3, ma fino ad ora non c’era stato abbastanza tempo per convertire a questo nuovo sistema tutte le altre vecchie armi, a causa della molta ricerca e sperimentazione necessaria per assicurarci un buon risultato finale.

Resistenza dell’aria

Anche se questo cambiamento interessa soprattutto i danni e la penetrazione e molte delle nuove armi già utilizzavano un sistema balistico avanzato che teneva conto della caduta del proiettile, sono stati apportati comunque alcuni ulteriori piccoli aggiustamenti, soprattutto aggiungendo una maggiore precisione su come viene calcolata la resistenza dell’aria. Questa cambiamento sarà soprattutto più evidente per armi di grosso calibro quali pistole, cartucce slug e il fucile ad avancarica, e anche se l’azzeramento di gittata è stato aggiornato per compensare le variazioni della caduta del proiettile tutto ciò può essere evidente solo a distanze molto lunghe.

Fucili

Penetrazione e danno di base, per lo più, rimarranno gli stessi di prima per la maggior parte fucili per i quali il vecchio sistema lineare già funzionava abbastanza bene, tuttavia, sarà possibile notare un aumento dei danni arrecati dai fucili .300 e .270, che andrà a tradursi in uccisioni più facili e veloci a discapito però dell’integrità del trofeo (per meglio riflettere il calibro e il peso del proiettile).

Pistole, Munizioni a proiettile conico dell’avancarica, cartucce Slug e cartucce per cervi.

In precedenza queste armi arrecavano danni di base molto elevati con una bassa capacità di penetrazione. Tutto ciò ora è stato invertito per riflettere il modo in cui comunemente queste armi funzionano nella vita reale. Il risultato adesso è che i colpi mal posizionati saranno meno letali mentre spari ben piazzati avranno maggiori probabilità di tradursi in cose come colpi ad entrambi i polmoni nelle le specie consentite. Significa anche che ora, usando queste armi, dovrebbe essere più facile ottenere buoni valori di integrità trofeo in quanto questo valore è legato al danno base arrecato.

Evoluzione delle armi

Quindi, tutte le armi ora sono convertita a questo nuovo glorioso sistema? Purtroppo no, tutte le armi basate sulle frecce usano ancora il vecchio sistema lineare così come le cartucce per uccelli calibro 12 e calibro 20. Ma, la buona notizia è che abbiamo già iniziato la conversione anche di queste ultime armi e che così facendo potremmo finalmente migliorare alcuni problemi di realismo che affliggono queste armi da quando sono state introdotte nel gioco.

Status update 30/07/14

Ciao cacciatori,

Eccovi il nostro consueto aggiornamento di stato.

Modifiche e miglioramenti alla balistica

Vedendo il nostro aggiornamento di gioco di ieri molti di voi ci hanno chiesto maggiori dettagli sulle modifiche apportate alla balistica di alcune armi. Come promesso Björn ha reso note alcune informazioni per  spiegare ciò che è stato modificato e cosa vanno a cambiare questi miglioramenti nel gameplay. Le spiegazioni sono in questo post http://news.thehunter.com/ballistics-tweak/ (tradotte qui http://www.thehunteritaly.com/t976-ballistics-tweak-modifiche-alla-balistica-30-07-14 ).

Fiesta d’Estate

Per rendere le vostre cacciate estive più divertenti e per aiutarvi ad affrontare l’attesa delle nuove specie e la nuova riserva, stiamo facendo partire un nuovo piccolo evento con una serie di particolari sfide ideate da Max il tassidermista, folle compagno di Doc. L’annuncio e le regole della manifestazione saranno pubblicati sul forum Venerdì, quindi rimanete sintonizzati.

Forum tedesco

Il forum tedesco huntertalk.de è attualmente inaccessibile a causa di un errore di aggiornamento. Stiamo lavorando per riportarlo online, ci scusiamo per l’inconveniente con comunità tedesca!

Traguardo twitter e #thehunterart

Recentemente abbiamo raggiunto il traguardo dei 4000 followers su Twitter, così abbiamo fatto una piccola gara di screenshot chiamata #thehunterart per ringraziarvi del vostro sostegno.
E quali sono le 4 immagini vincitrici, i mittenti delle quali riceveranno Em$ in premio, più il quinto (più in basso), che ha ottenuto in premio un token speciale per l’immagine più divertente:

@ AndySedyGaming

@ RynDaniel

@ Tactical_Mango

@ FunnySquirrelTH

@ Jonnyk420x

Seguiteci su Twitter per conoscere le prossime gare e concorsi a premi.

Buona caccia!

RINNOVAMENTO DELLA CACCIA AL TACCHINO

La caccia al tacchino ha ricevuto un rinnovamento

Oggi introduciamo un paio di modifiche significative alla caccia al tacchino, con un nuovo richiamo “localizzatore”, esche posizionabili e alcune leggere modifiche all’intelligenza artificiale di questa specie. Il nostro game designer Björn ha messo insieme di seguito alcune note, assicuratevi di leggerle prima di partire per Settler Creeks o Whitehart Island con il nuovo richiamo e le esche.

Esche posizionabili

Le esche posizionabili per i tacchini funzionano in maniera leggermente diversa da quelle precedentemente rilasciate per gli uccelli acquatici. Mentre la funzione di quelle precedenti è principalmente quella di far staccare gli uccelli dagli stormi per farli atterrare, i richiami per il tacchino servono sostanzialmente per attrarli e distrarli.

La componente attrattiva di queste esche è simile a quella che hanno i richiami odorosi o i richiami sonori, tuttavia il loro funzionamento è influenzato dal campo visivo degli uccelli, il che significa che, per esserne attratti, i tacchini dovranno essere abbastanza vicini ad esse ed avere una visuale chiara e libera del luogo nel quale sono state posizionate.

Anche se questo può essere considerato un grosso svantaggio rispetto al tradizionale “richiamo a frizione”, ci sono alcuni buoni vantaggi nel loro utilizzo. Per esempio i tacchini rimarranno fermi nei pressi degli stampi più a lungo di quanto non succeda usando il classico richiamo sonoro e dal momento che queste esche non richiedono nessun’azione ulteriore da parte del cacciatore possono essere posizionate a distanza in modo da attirare i tacchini lontano dal cacciatore e renderlo meno rilevabile, diminuendone così il rischio di un’eventuale fuga.

Il vantaggio finale e forse il più importante nell’utilizzare queste esche rispetto al richiamo tradizionale è che oltre all’attrazione forniscono anche un effetto di distrazione: gli uccelli attirati dalle esche saranno molto concentrati sul loro obiettivo e quindi ci sarà meno probabilità che si accorgano dei cacciatori nascosti. Questo può essere considerato come un bonus di camuffamento aggiuntivo dei cacciatori per tutto il tempo nel quale i tacchini rimarranno intorno alle esche che avete posizionato.
L’effetto di attrazione e distrazione aumenta se posizionate le esche a gruppi e raggiunge il suo massimo nel posizionarle 3 insieme.

Richiamo localizzatore

Il richiamo localizzatore per tacchini funziona in maniera simile a quello per i fagiani. Il suono del richiamo non farà avvicinare i tacchini ma provocherà una contro risposta in un qualsiasi maschio presente nella zona il che vi permetterà di andare a localizzarlo tramite l’huntermate.
La possibilità di risposta è legata al punteggio dell’animale, i tacchini con punteggio più alto saranno più restii a rispondere rispetto agli esemplari con punteggio più basso.

Modifiche alla AI dei tacchini

Nel gioco la maggior parte degli animali diventano più facilmente spaventabili e quindi più difficilmente cacciabili quanto più è alto il loro punteggio. Questo crea un bel rapporto tra sforzo e ricompensa in quanto i cacciatori esperti possono far aumentare le probabilità di cacciare un animale con punteggio elevato affinando le proprie tecniche di caccia. I tacchini però non avevano mai fatto parte di questo sistema fino ad ora, ma ciò è stato cambiato in questo ultimo rinnovamento della caccia al tacchino. I maschi con punteggio più alto saranno ora più spaventabili e sensibili, mentre le femmine ed i maschi con minor punteggio rimarranno al precedente livello di difficoltà più basso.

Consiglio finale

Poiché le esche posizionabili funzionano “a vista”, i tacchini dovranno essergli abbastanza vicini per esserne attratti. Per aumentare le vostre possibilità potete provare ad utilizzare il “richiamo a frizione” per farli avvicinare e farli entrare nel raggio visivo delle esche. Le esche posizionabili annullano sempre l’effetto degli altri richiami, il che significa che i tacchini smetteranno di dirigersi verso il punto dove li avete chiamati col richiamo sonoro non appena entreranno nell’area di attrazione degli stampi dandovi la possibilità di concentrarvi con calma a catturarli con l’arma che preferite….

Status Update 23/07/14

Salve cacciatori

La scorsa settimana non c’è stato il consueto aggiornamento di stato dato che tutti i cambiamenti e miglioramenti erano stati annunciati nel post di aggiornamento di gioco quindi adesso eccovi una doppia razione di notizie.

Cosa bolle in pentola?

Metà della squadra EW non è ancora rientrata in ufficio, ma il lavoro per le nuove specie progredisce molto bene anche se lentamente. Con tutto il lavoro ancora da completare, non possiamo ancora indicarvi una data di uscita. So che molti di voi stanno aspettando con impazienza di sapere quello che sarà ma è ancora troppo presto per essere rivelato. Le prime bozze del nuovo animale hanno un aspetto magnifico, e non vedo l’ora di condividere con voi alcuni screenshots appena sarà possibile.

C’è un’altra nuova cosa alla quale abbiamo iniziato a lavorare, che è un progetto molto più colossale di una nuova specie e che, si spera, vi renderà il tutto ancora più eccitante. Per farvela breve nelle ultime settimane il nostro team artistico è stato impegnato a lavorare su una nuova riserva, sì! Noi non possiamo ancora dirvi in che tipo di luogo sarà ambientata o quando verrà rilasciata perchè il lavoro è ancora in fase iniziale. Secondo i nostri ragazzi del reparto artistico la nuova riserva sarà “gloriosa”, ed è qualcosa che tutti noi aspettavamo.

Problemi noti

A causa del periodo vacanziero si è verificato un accumulo arretrato di problemi per lo più legati al web, che sono stati un fastidio per un sacco di giocatori, comprese le «competizioni precedenti” non funzionanti correttamente, l’avatar che scompare ecc, potete trovare la lista completa qui http://forum.thehunter.com/viewtopic.php?f=91&t=56527 . Non appena il nostro staff sarà tornato in ufficio questa settimana inizierà a lavorare per risolverli. Ci scusiamo con coloro che hanno avuto di questi problemi e stanno aspettando che questi problemi vengano risolti!

Rinnovamento della caccia al tacchino

Oggi una delle nostre specie più impopolari, anche se ingiustamente, sta ricevendo una revisione, che si spera la aiuterà a riacquistare celebrità in theHunter. Per essere precisi, abbiamo rilasciato nuove esche, un nuovo richiamo “localizzatore” e introdotto alcune modifiche nell’intelligenza artificiale degli uccelli. Provate le nuove attrezzature e fateci sapere le vostre impressioni!

Questo per oggi è tutto, buona caccia!

Game update 23/07/14

Caratteristiche

* Esche posizionabili per tacchini

* Richiamo localizzatore per tacchini

Modifiche

* Se comprate degli articoli in negozio mentre il gioco è in esecuzione ora appare un messaggio nell’angolo in alto a sinistra che dice quando sono disponibili nell’inventario della loggia o tenda.

* Miglioramenti nella balistica dei fucili & revolver. Rettificate le traiettorie per un maggiore realismo per quanto riguarda i calcoli per la resistenza dell’aria. Il risultato è un meno caduta del proiettile per i fucili e molto di più nei revolver. L’azzeramento e il danno sono rimasti invariati per tutte le armi.

Correzioni dei bug

* Risolto il bug nel mirino della 0,454. (Saltellava quando si guardava sparare un altro giocatore)

* Risolto il messaggio di feedback “tenda mimetica” invece di “capanno per uccelli”

Status update 12/06/14

Salve Cacciatori,

Oggi annunciamo un nuovo evento

TheHunter celebra i mondiali di calcio 2014

Il mondo si sta facendo contagiare ancora una volta dalla febbre del calcio e nel mese prossimo tutti gli occhi saranno puntati sulle 32 squadre nazionali e la loro caccia brasiliana per la ricompensa più ambita nel mondo del calcio – il trofeo d’oro.

Non abbiamo potuto resistere a celebrare questo avvenimento grandioso, così oggi annunciamo il nostro omaggio per la manifestazione in Brasile nel vero stile theHunter con la nostra Jamboree (celebrazione festosa) calcistica, i vincitori della quale riceveranno anch’essi una ricompensa d’oro.

Dal 12 giugno – 14 luglio , sostenete la vostra squadra preferita indossando con orgoglio il rispettivo cappello durante le vostre cacciate. Troverete un cappello per ciascuno dei 32 paesi partecipanti nel negozio di theHunter. Se possiederete il cappello della squadra che vincerà l’evento riceverete un arma d’oro unica e una medaglia d’oro. Il secondo e terzo posto vinceranno una medaglia d’argento e di bronzo. Le informazioni dettagliate su come partecipare sono queste:

D: In cosa consiste la celebrazione calcistica di theHunter?
R: E’ il nostro omaggio alla manifestazione internazionale di calcio in Brasile, durante lal quale i giocatori possono sostenere le loro squadre preferite acquistando il cappello corrispondente nel negozio di theHunter (Event Items) e avranno così la possibilità di vincere il fucile con incisioni in oro e le medaglie.

D: Quanto dura la celebrazione calcistica di theHunter?
R: Inizia il 12 giugno e termina il 14 luglio.

D: Che premio vinco se compro il cappello giusto?

– 1 ° posto: Fucile da caccia con incisione oro e Medaglia d’Oro
– 2 ° posto: Medaglia d’Argento
– 3 ° posto: Medaglia di Bronzo

Immagine


D: Il fucile con incisioni in oro che modello è?
R: E ‘una versione unica del solo e unico Fucile a pompa cal. 12. il quale andrà a condividere le statistiche con il suo fratello “normale”, però è molto più bello.

D: Questo fucile esclusivo verrà mai rilasciato nel negozio in futuro?
R: No, è unicamente possibile ottenere questo fucile con le incisioni in oro acquistando il cappello della squadra che vincerà i mondiali di calcio. Non sarà mai reso disponibile per l’acquisto nel negozio di theHunter.

D: Come posso ottenere il fucile o le medaglie?
R: Se si acquista il corrispondente cappello di una delle prime 3 squadre classificate si riceveranno i premi di cui sopra. Non è necessario indossare sempre il capello (o i cappelli) per vincere un premio, basterà soltanto che lo abbiate comprato e quindi lo possediate nel vostro inventario.

D: Perché il cappello del mio paese nel negozio non c’è?
R: Perchè il vostro paese non è riuscito a qualificarsi per il campionato mondiale di calcio o ha già lasciato l’evento (i cappelli verranno via via rimossi dal negozio di theHunter quando la squadra corrispondente verrà eliminata dalla competizione).

Ecco l’elenco dei paesi che si qualificano per la Jamboree calcistica:

Gruppo A: Brasile, Croazia, Messico, Camerun
Gruppo B: Spagna, Olanda, Cile, Australia
Gruppo C: Colombia, Grecia, Costa d’Avorio, Giappone
Gruppo D: Uruguay, Costa Rica, Inghilterra, Italia
Gruppo E: Svizzera, Ecuador, Francia, Honduras
Gruppo F: Argentina, Bosnia Erzegovina, Iran, Nigeria
Gruppo G: Germania, Portogallo, Ghana, Stati Uniti d’America
Gruppo H: Belgio, Algeria, Russia, Corea del Sud

D: Posso acquistare tutti i cappelli per garantirmi di riuscire sicuramente a vincere le medaglie e il fucile?
R: Sì, certo che puoi. Basta tenere a mente che abbiamo iniziato a proporvi i vari cappelli ad un prezzo fortemente scontato, e che lo sconto sarà gradualmente ridotto con l’evolversi dell’evento (vedi tabella sotto). Durante le prime due settimane della manifestazione ci sarà anche un bundle speciale con tutti i 32 cappelli disponibili.

D: Posso acquistare un berretto anche dopo che l’evento sarà finito?
R: No, i cappelli sono specifici per questo evento. Dopo il 14 luglio non saranno più disponibili per l’acquisto, anche se sarete ancora in grado di vederli sul negozio di theHunter se li avete comprati.

D: Ho comperato il cappello di una delle squadre che hanno vinto i mondiali! Quando mi darete il premio?
R: Renderemo pubblici tutti i vincitori dopo la fine dell’evento il 14 luglio.

Altre informazioni

L’uscita di theHunter su steam sta andando avanti, ieri abbiamo aggiunto l’america centrale e quella del sud e rilasceremo theHunter nel restante resto del mondo nel prossimo paio di giorni. L’elenco completo dei paesi abilitati può essere trovato qui. http://forum.thehunter.com/viewtopic.php?f=9&t=55237

La competizione per il prototipo del trofeo è ormai finita e la prossima settimana vaglieremo tutte le proposte pervenute, maggiori dettagli saranno pubblicati nel nostro aggiornamento di stato seguente.

Buona caccia!

Status update 04/06/14

Ciao cacciatori

Benvenuti nel nostro aggiornamento di stato e la più grande novità di questa settimana è che, finalmente …

Stiamo rendendo disponibile il nostro gioco sulla piattaforma Steam!

theHunter su Steam

Alcuni di voi probabilmente non noteranno alcuna differenza, mentre invece questa notizia farà molto contenti i fan accaniti di Steam, siamo comunque molto felici di essere ora in grado di far conoscere theHunter ad ancora più persone ed eccitati di farvi capire quanto conti per noi questa pietra miliare. Lunedì il lancio è iniziato in maniera leggera, cioè abbiamo iniziato rendendo scaricabile theHunter gradualmente solo per alcuni paesi monitorando via via il carico dei nostri server per assicurarci che riuscissero a far fronte all’improvviso aumento di nuovi utenti.

Se vivete in ​​uno dei paesi dove lo abbiamo già reso disponibile (praticamente la maggior parte dei paesi europei, ma l’elenco sta aumentando mentre parliamo, quindi vi consigliamo di controllare di tanto in tanto), potrete trovare theHunter nel negozio di Steam, aggiungerlo alla vostra Libreria e iniziare a giocare. La prima volta che il gioco viene avviato da Steam avrete la possibilità di creare un nuovo account theHunter o connettervi utilizzando un account creato in precedenza. Una volta collegato il vostro account theHunter a Steam, non avrete più bisogno di inserire nuovamente i vostri dati d’accesso (questo per quanto riguarda il lanciare il gioco da Steam).

Sono state espresse alcune preoccupazioni in merito a ciò che questo cambiamento avrebbe potuto portare al gioco e in che modo la versione “Steam” di theHunter sarebbe stata integrata a quella della “vecchia scuola”. Per tranquillizzarvi tutti sappiate che non stiamo parlando di due versioni diverse, infatti tutte le informazioni dei vostri account saranno automaticamente disponibili contemporaneamente su Steam e viceversa. Avviando il gioco da Steam sarete in grado di giocare esattamente come siete abituati a farlo dal nuovo launcher.

Apprezzermmo molto se riusciste a trovate un po’ di tempo per sostenerci e lasciare una recensione di theHunter su Steam. Per poter fare questo basta che abbiate theHunter nella vostra libreria Steam e che ci abbiate giocato per almeno 5 minuti.

Interruzione de servizio di questa mattina

Oggi dalle 05:00 circa alle 10:00, tutti i nostri servizi web sono andati offline. Il periodo di inattività è stato causato da un problema hardware del nostro fornitore di servizi e quindi non era correlata al lancio del gioco su Steam. Ci scusiamo per l’inconveniente eper questo aggiungeremo 1 giorno in più a tutti gli abbonamenti attivi.

Bug fixing

Andrés, Danny e Robin hanno dedicato questa settimana esclusivamente alla risoluzione dei vari bug, quindi per gli ultimi tre giorni hanno cercato di individuare, riprodurre e risolvere i bug nel gioco. Il piano è quello di eseguire queste settimane dedicate alla risoluzione dei bug su base regolare. Tuttavia si prega di tenere presente che per trovare e riprodurre un singolo bug, come lo è stato per esempio il caso del bug “spinning” (la visuale che buggandosi girava di 360 gradi) può impegnare i programmatori anche un paio di giorni interi.

Questo è tutto per oggi, assicuratevi di controllare il nostro aggiornamento la prossima settimana, abbiamo intenzione di annunciare un nuovo evento.

Buona caccia!